오버워치 시메트라 광자발사기 스킬 근처의 적을 따라가며 지속적인 피해를 주는 근거리 광선을 발사합니다. 광선이 오래 지속될수록 피해가 커집니다. 또한 충전된 에너지 구체를 방출해 큰 피해를 줄 수도 있습니다. 장탄수: 100발 공격속도: 초당 7회 (광선)사거리: 7m [공격력] 광선 1단계: 초당 30 광선 2단계: 초당 60 광선 3단계: 초당 120 에너지 구체: 25(최소충전)~125(최대충전시) 좌클릭으로는 점점 위력이 증가하는 광선을 발사한다이 광선은 조준한 대상 적군에게 붙어서 지속적으로 피해를 입히며, 공격을 1초 지속할수록 위력이 최대 두 번까지 증가한다피해가 증가될 때마다 광선이 굵어지고, 발사기 뒷쪽 표시창의 단계가 높아진다 가장 큰 특징은 기본 공격임에도 불구하고 유도 기능이 붙어 ..
오버워치 메르시 카두세우스 지팡이 아군에게 연결되는 두 가지 광선 중 하나를 사용합니다. 광선을 계속 유지하면 그 아군의 생명력을 회복하거나 아군이 주는 피해를 증가시킬 수 있습니다. 회복량: 초당 60피해증가: 30%, 중첩 불가 마우스 왼쪽 단추로는 연황색의 가느다란 광선을 치유대상과 연결시켜 체력을 회복시키고, 마우스 오른쪽 단추로는 청색의 굵직한 광선을 연결시켜 공격력 증폭 효과를 건다아군에게 광선을 꽂았을 때 지팡이 앞쪽이 전개되어서 돌아가는 연출이 있는데, 치유 광선과 공격력 증폭 광선은 전개 정도가 다르고 돌아가는 방향이 반대입니다또한 치유 받는 아군의 체력 %에 따라 효과음의 피치가 점점 높아진다 치유의 물결 아군을 치유하면 치유한 양에 비례해서 궁극기 게이지가 찬다옆동네 의사양반처럼 체력..
오버워치 메르시 스페이스 천사강림 발키리 슈트의 추진력을 이용해 높은 곳에서 떨어질 때 낙하 속도를 감소시킵니다. 자가 회복량: 초당 20 주 인터페이스는 스페이스바. 공중에서 스페이스 바를 누르면 날개를 펼쳐서 천천히 하강한다. 파라와는 달리 무제한입니다. 낙하 대미지가 존재하지 않는 오버워치의 특징 상, 이 스킬의 존재 의미는 높은 곳에서 낙하하며 다음 수호천사를 사용할 대상을 파악하는 용도로 사용된다대부분 높이 날아다니는 파라에게 접근한 후 하강할 때 주로 사용되고, 고지대에서 저격중인 저격수들을 지원하고 내려오면서도 사용된다체공시간이 지나치게 길면 적 저격수들의 아주 좋은 목표물이 되므로, 전황파악을 빠르게 마친 후 신속하게 다음 행동을 취하는 것이 좋다 공식 설명문에 언급되지 않은, 1초간 피해..
오버워치 루시우 음파증폭기 스킬 음파 투사체를 발사합니다. 소리의 파동으로 적들을 밀쳐낼 수도 있습니다. 장탄수: 20발 재장전: 1.25초 공격속도(좌 클릭): 초당 4점사 공격력(좌 클릭) : 탄환 하나당 20 비슈카르 사가 제작한 우퍼 스피커가 달린 시위 진압 병기를 손본 총으로, 좌클릭은 4발씩 끊어서 음파 투사체를 발사하고, 우클릭은 장탄 4발을 한번에 소모하여 소리의 파동을 날릴 수 있는데, 맞은 적들은 뒤로 밀려난다근접 공격 시에는 왼손으로 펀치를 날린다좌클릭과 우클릭을 동시에 사용할 수도 있는데 근거리에서 좌클릭만으로 피해량이 안 나올 때 한시적으로 추가타를 먹이는 사용법도 가능 토르비욘 없이 혼자 있는 포탑은 시간이 걸려도 100% 철거되고, 설정: 경계 바스티온 역시 아무리 DPS가 높..
오버워치 루시우 벽타기 스킬 벽으로 뛰어 타고 이동할 수 있습니다.이동속도 증가:20% 튀어 오른 벽과 다음에 탈 벽의 각도가 같으면 연속해서 못 탄다그래서 같은 벽은 타지 못하고, 벽의 각도가 완만한 경우라면 자연스럽게 굴곡을 따라서 움직입니다벽타기 도중 앞만 보는 유저들이 있는데 방향키는 유지한 채 뒤를 봐도 벽은 계속 탈 수 있으니 참고합시다 기존 벽타기는 벽을 타는 도중에 3초가 지나면 루시우가 벽에서 떨어졌지만, 패치 이후에는 처음 탄 벽은 끝까지 갈 수 있게 되었다또한 기존에는 벽을 타면 자연스럽게 벽 위의 바닥에 올라갈 수 있었으나, 패치 이후에는 불가능하게 되었다단 원래 루시우는 벽을 차고 올라갈 수 있으므로 크게 문제될 것은 없다 벽 탈 때의 이동속도가 30% 증가했으며, 벽을 타다가 박..
오버워치 자리야 입자포 스킬 파괴적인 에너지 광선을 근거리에 방출합니다. 광선 대신 입자탄을 발사해 다수의 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. 장탄수 : 100발 [공격 속도] 에너지 광선 : 20/초 입자탄 : 초당 1회 [공격력] 에너지 광선 : 초당 95 ~ 190 입자탄 : 47 ~ 95 좌클릭 : 에너지충전 투사체 판정이 아니기 때문에 겐지의 튕겨내기나 D.Va의 방어 매트릭스로 막을 수 없다광선의 폭이 꽤 좁기 때문에 적을 계속해서 정확하게 조준하기 꽤 어렵다에너지가 충전될수록 광선이 굵어지지만 보기에만 그럴 뿐, 실제 피격 판정은 같다 우클릭 : 입자탄 하지만 점프 높이가 낮고 대시 점프 테크닉도 사용할 수 없기에 지형이나 구조물을 넘어 다니는 것 이상은 기대할 수 없기 때문에 스킬 자체의 성..
오버워치 자리야 스킬 지속능력 에너지충전 방벽을 전개한 본인 혹은 아군이 적의 공격을 흡수하며 게이지가 증가해 입자포의 공격력이 증가합니다. 이 게이지 수치만큼 에너지 광선과 입자탄의 공격력이 증가한다낙사하는 아군에게 방벽을 걸어도 에너지가 차 오른다이 패치로 인해 방벽 1회로 채울 수 있는 최대 에너지가 40이 되었으며, 피해량 5 당 에너지 1이 찬다 최대 충전 시 평소보다 입자포와 입자탄의 공격력이 2배로 증가한다. 게이지의 최대치는 100이다. 방벽의 지속 시간인 2초가 다 되지 않아도 200 이상의 데미지를 흡수하면 파괴된다. 또, 추가 데미지로는 에너지가 충전되지 않는다.
오버워치 윈스턴 점프팩 스킬 에너지 팩을 이용해 공중으로 떠오릅니다. 지면에 착지할 때 주위 적들을 넉백시키고 큰 피해를 줍니다. 재사용 대기 시간: 6초, 원시의 분노 발동 시 2초 공격력: 직격 시 50, 점프 시 1 시전 시 높은 점프를 하고, 착지 시 넉백과 최대 50의 데미지를 준다. 또한 직격하지 않는다면 50의 데미지가 들어가지 않고, 보통 2~30대의 데미지가 들어간다고 보면 된다. 윈스턴의 점프 팩은 비행 도중에도 자유롭게 시점을 돌려 주변 상황을 확인할 수 있다. 그리고 점프 팩은 비행 중 방향 키를 입력하여 어느 정도 비행 궤도를 조절할 수 있지만, D.Va의 부스터만큼 비행 상태에서 자유롭게 진행 방향을 조작할 수는 없다. 점프 팩 사용 도중에도 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에, ..
오버워치 윈스턴 캐슬라 캐논 공격 방아쇠를 누르고 있으면 근거리에 전기를 발사합니다. 장탄수: 100발 장전 시간: 1.5초 공격 속도: 초당 20회 공격력: 초당 57 사거리: 8m 공격 대상: 대상 전체 전기 다발을 방출하며 에임이 향하는 방향으로 사거리 내에 있는 모든 적들을 자동으로 공격한다. 재장전 시에는 총의 가운데 부분에 위치한 태엽 같은 장치가 돌출되어 되감긴다. 시각 효과가 유도 공격처럼 생겨서 오해를 받지만 유도 공격이 아니라 범위 공격이다. 근접 공격 시엔 왼쪽 앞발을 휘두른다. 화력이 약한 윈스턴에게 상당히 중요한 공격 수단으로, 딸피 상태의 적을 빠르게 처치하는 데 도움이 된다. 대미지가 약해서 그런지 윈스턴 영웅 상호대사중에서 토르비욘과 자리야가 윈스턴의 무기를 비웃는 대사가 있..
오버워치 오리사 꼼짝마 중력자 구체를 발사하고 격발시켜, 근처의 적을 끌어 당기고 느려지게 합니다.적용 범위: 반지름 약 7미터재사용 대기 시간: 8초 공격력: 1(직접 타격 시) 직선 상으로 나아가는 중력자 구체를 발사한다. 장애물에 부딪치거나 날아가는 도중에 한 번 더 클릭해 구체를 기동시켜 범위 안에 있는 적들을 중력자 구체의 위치로 끌어 당긴다. 구체의 사거리에 들어온 적은 녹색 선으로 연결되기 때문에 확인이 가능하다. 오리사 운영의 기본이 되는 스킬 중 하나로 적의 발을 묶어두거나 아군이 진입하는데 길을 터 주거나 낙사를 유도할 수 있는 스킬이다. 솔져나 아나같이 2층에 머무르는 영웅을 강제로 끌어내리는 스킬로도 쓸 수 있다. 이렇게 되면 적은 크게 2가지 선택지가 있는데, 첫째는 1층에서 싸운..